CODENAMES DUET

***     Защо да изберете Tablegames.bg?     ***


     Водещ онлайн магазин, с над 10 години история. 100% качествено обслужване.
     Безплатна доставка с опция за преглед за всяка поръчка над 29 лв.
     Персонално лазерно гравиране директно при нас, без забавяне.
     Сигурни плащания! Всички ваши данни са 100% защитени чрез SSL сертификат.
     Автентичен продукт с гарантирано качество и гаранция от производителя.
     Възможност за покупка на вноски чрез кредит от TBI Bank.
     14 дни право на връщане (при негравирани продукти)
     Пишете ни, ако сте видели този продукт на по-ниска цена.

CODENAMES DUET

Цена: 36.90лв.
Код: 31040
Брой: +-
Изпрати на приятел
Добави в желани Сравни

НАСТОЛНА ИГРА - БАЗОВА

 

ОРИГИНАЛНО АНГЛИЙСКО ИЗДАНИЕ

 

ТИП: ПАРТИ

ИГРАЧИ: 2 - 4

ВЪЗРАСТ: 10+

ВРЕМЕТРАЕНЕ: 15 мин.

 

РАЗМЕРИ: 16 х 23 х 5.5 см

ЕЗИК: АНГЛИЙСКИ

БЕЗ ПРАВИЛА НА БЪЛГАРСКИ!

 

ИНФОРМАЦИЯ ЗА ИГРАТА:

 

Codenames Duet е нов вариант на най-популярната парти игра Codenames (Кодови имена), който е специално създаден за игра от двама души. В нея работите в тандем и отново трябва да намерите своите агенти чрез техните кодови названия. Разликата тук идва от факта, че имате определено време (ходове), за да достигнете до тях и се редувате да давате улики на партньора си. 

 

---

ИНФОРМАЦИЯ ОТ ИЗДАТЕЛЯ:

Codenames Duet keeps the basic elements of Codenames — give one-word clues to try to get someone to identify your agents among those on the table — but now you're working together as a team to find all of your agents. (Why you don't already know who your agents are is a question that Congressional investigators will get on your back about later!)

To set up play, lay out 25 word cards in a 5?5 grid. Place a key card in the holder so that each player sees one side of the card. Each player sees a 5?5 grid on the card, with nine of the squares colored green (representing your agents) and one square colored black (representing an assassin). The assassin is in different places on each side of the card, and three of the nine squares on each side are also green on the other side!

Collectively, you need to reveal all fifteen agents — without revealing either assassin or too many innocent bystanders — before time runs out in order to win the game. Either player can decide to give a one-word clue to the other player, along with a number. Whoever receives the clue places a finger on a card to identify that agent. If correct, they can attempt to identify another one. If they identify a bystander, then their guessing time ends. If they identify an assassin, you both lose! Unlike regular Codenames, they can keep guessing as long as they keep identifying an agent each time; this is useful for going back to previous clues and finding ones they missed earlier.

 

 

 

Нашите интернет магазини:


                          


Върни До Горе